NEWS SUMMARY
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"게임제작부터 야구까지 지능화" 엔씨 AI기술 궤도 올랐다NEWS SUMMARY 2018. 3. 16. 06:44
* 엔씨 소프트는 △ 게임 AI △ 스피치 △ 비 전( 이미지와 비디오) △ 언어 AI △ 지식 AI 등 5가지 분야 AI 기반 기술을 확보하고 기술 중심 혁신에 역량을 집중한다는 방침이다.* 게임 AI 랩은 강화학습과 딥 러닝 기반 게임 개발과 서비스 기술을 개발한다.* 강화학습, 딥 러닝, 시뮬레이션 기술을 기반으로 △ 게임 플 레 잉 (Playing) AI △ 게임 기획을 위한 AI △ 게임 아트 개발을 위한 AI 등 게임 개발과 서비스에 필요한 AI 기술을 연구한다.원문보기 : http://www.etnews.com/20180315000106
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네이버, '인공지능 해커톤 2018' 개최NEWS SUMMARY 2018. 3. 11. 07:53
* 네이버가 12일부터 인공지능 (AI) 알고리즘 경진대회 ‘ 네이버 AI 해커 톤 2018’ 의 참가 접수를 시작한다.* 제 공 과제는 ▲ 네이버 지식 iN 질문 유 사도를 예측하는 AI 알고리즘 개발 ▲ 영화 평점을 예측하는 AI 알고리즘 개발 두 가지다.* 한 편 이번 대회에서는 홍 콩과 기대에서 네이버로 합류한 세계적인 석학 김 성훈 리더를 비롯해 네이버의 AI 연구 조직 서치& 클로바 (SEARCH & CLOVA) 의 실무자들이 멘 토로 참여할 예정이다.원문보기 : http://www.itbiznews.com/news/articleView.html?idxno=9357
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김용환 농협금융 회장, IT·보안강화로 고객신뢰 확보 '집중'NEWS SUMMARY 2018. 3. 10. 17:16
* 잇달아 AI 금융서비스를 선보이던 시중은행에 이어 케이 뱅크도 AI 기술개발 열풍에 동참함에 따라 은행들의 비대면 서비스 경쟁은 더욱 가열될 것으로 전망된다.* 금융업계 관계자는 " 지난해에 이어 올해도 시중은행들이 너나 할 것 없이 AI 로봇 서비스와 모바일 플랫폼 업그레이드 버전을 속속들이 출시하며 비대면 고객들의 눈길 사로잡기에 나서고 있다 "며 " 이런 개발 속도로 볼 때 앞으로 은행업무 대부분을 거의 기계로 대체할 수 있는 시대가 더욱 빨라 질 것으로 예상된다" 고 말했다.* 은행 영업점 통폐합 잇달아... 인력 감축도 빨라 질 듯 4차 산업혁명에 따라 갈수록 고도화되는 은행 권의 비대면 기술에 대해 고객들은 두 팔 벌려 환영할 것으로 예상되지만, 은행원들에게는 양날의 칼이 되고 있다는 분석..
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글 쓰면 만화 만들어주는 SNS…삼성 C랩 AI과제 美무대 공개NEWS SUMMARY 2018. 3. 7. 07:15
* 삼성전자 가 미국 텍사스 오스틴의 오스틴 컨벤션센터에서 오는 11~14 일 개최되는 SXSW(South by Southwest) 트레이드 쇼에서 사내 벤처 프로그램 C 랩의 AI( 인공지능) 관련 우수 과제 3개를 선보인다고 6일 밝혔다.* 이번에 전시되는 C 랩 과제는 △ 글을 쓰면 자동으로 만화를 만들어 주는 SNS ' 툰 스퀘어' △ 유사 홀로 그램 기술이 적용된 캐릭터가 등장하는 음성 비서 ' 오로라' △ 게임 속 사물을 활용한 실시간 광고 중개 플랫폼 '가 젯' 이다.* '가 젯' 은 게임 속 사물에 광고를 노출하는 실시간 광고 중개 플랫폼이다.원문보기 : http://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2018030609410162607
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유튜브, 인스타·스냅챗 공략…AI로 동영상 배경 분리NEWS SUMMARY 2018. 3. 7. 07:14
* 인스타 그램 ' 스토리' 구 글이 동영상의 전경과 배경을 분리하는 새로운 인공지능 (AI) 기술을 테스트하고 있어 유 튜브 등 모바일 동영상 콘텐츠 제작에 재미있는 변화가 기대된다.* 유 튜브 ' 스토리' 는 모바일 앱을 통해서 만 접근이 가능한 15 분짜리 동영상 클립 제작 기능으로 애 니와 스티커로 전경에 효과를 주는 스냅 챗· 스노우와 달리 전· 후경을 모두 구분하는 인스타 그램 스토리 기능과 유사하다.* 한편 유 튜브 앱 내 ' 스토리' 의 ' 모바일 실시간 동영상 분할' 기능은 베타 테스트를 거쳐 곧 일반에 배포 될 예정이다.원문보기 : http://www.nocutnews.co.kr/news/4934405
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넷마블, AI 센터장에 이준영 박사 신규 영입NEWS SUMMARY 2018. 3. 7. 07:13
* 넷 마블 게임 즈( 이하 넷 마블) 는 자사 AI( 인공지능) 센터 장으로 이 준영 (55, 1963 년생) 박사를 선임했다고 6일 밝혔다.* 이 준영 센터 장은 서울대학교 컴퓨터 공학과에서 전산학을 전공, 1994년 미국 버지니아 대학교에서 박사학위를 취득했으며, 미국 IBM의 왓 슨 연구소 (IBM T. J. Watson Research Center) 등에서 약 20년 간 빅 데이터, 클라우드, AI, 블록 체인 관련 IT 플랫폼 및 서비스의 기술 전략을 제시해 왔다.* 지난 2월 6일 개최된 NTP(4th Netmarble Together with Press)에서 방 준 혁 의장은 AI를 고도화한 지능형 게임 개발을 위해 AI 센터를 설립하고, 북미 지역에 글로벌 인재 유치를 위한 AI 랩 (l..