기술
-
서울시, 인공지능 ·블록체인 관련 기술개발에 26억 지원NEWS SUMMARY 2018. 4. 17. 07:03
* 2017년 처음으로 시작된 서울혁신 챌린지는 300 일의 기간 동안 ‘ 아이디어 및 팀 빌딩- 예선 평가- 시제품 제작- 시민평가 단이 참여한 결선 평가’ 의 과정을 거쳐 최종 16개 팀을 선발하여, 최대 2억 원의 R&D 자금을 지원한 바 있다.* 결선에서 입상하지 못해도 ‘ 서울혁신 챌린지’ 최종 지원 대상으로 선정된 16개의 과제들에 대해서는 R&D 지원금 외에 인공지능 선도 기업 개발 플랫폼 연계 및 기술지원, 마케팅, 투자 지원 등 SBA 지원사업 연계 등의 지속 관리가 지원된다.* 임학 목 서울산업 진흥원 기업성장본부장은 “ 서울혁신 챌린지는 4차 산업혁명 시대를 선도할 기술개발을 지원하는 개방형 혁신 플랫폼” 이라면서 “ 전년 도의 성과를 바탕으로 올해는 글로벌 선도 기업들 과의 파트너십..
-
[과학산책]'뇌-인공지능 인터페이스'가 온다NEWS SUMMARY 2018. 4. 12. 07:02
* 기사는 생각만으로 외부 기기를 제어하는 뇌- 기계 인터페이스 (BMI) 기술이 최초로 인간에 적용된 당시의 혁신 과학 기술 결과를 소개했다.* 특히 미래의 뇌 기반 산업은 4차 산업혁명 핵심 기술과 뇌 연구의 융합을 적극 활용할 필요가 있다.* 우리가 뇌 과학을 통해 뇌의 구조와 기능을 더욱 깊게 이해하고, 이를 통해 인간 뇌를 닮은 새로운 AI를 개발한다면 차세대 AI 산업을 주도할 수 있을 것이다.원문보기 : http://www.etnews.com/20180411000135
-
이재용의 글로벌 AI 행보 유럽 이어 북미로 속도전NEWS SUMMARY 2018. 4. 4. 06:34
* 이 부회장이 유럽에서 캐나다로 이동했음을 확인해 준 이 사진에 대해 3일 삼성 측은 " 캐나다는 몬 트리 올 대와 삼성전자 간 AI 랩 운영 등 글로벌 AI 연구에서 핵심 거점" 이라고 밝혀 이 부회장의 동선이 삼성이 준비하는 미래기술 사업과 무관하지 않음을 시사했다.* 앞서 삼성전자는 이 부회장의 유럽 출장 기간 중인 지난달 28일 해외 네 번째 글로벌 연구개발 (R &D) 거점으로 프랑스 파리를 선택하면서 이 부회장의 유럽 체류와 연계된 것 아니냐 는 관측이 나왔다.* AI 센터 설립을 합의했다.원문보기 : http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000001&year=2018&no=213403&sID=501
-
"게임제작부터 야구까지 지능화" 엔씨 AI기술 궤도 올랐다NEWS SUMMARY 2018. 3. 16. 06:44
* 엔씨 소프트는 △ 게임 AI △ 스피치 △ 비 전( 이미지와 비디오) △ 언어 AI △ 지식 AI 등 5가지 분야 AI 기반 기술을 확보하고 기술 중심 혁신에 역량을 집중한다는 방침이다.* 게임 AI 랩은 강화학습과 딥 러닝 기반 게임 개발과 서비스 기술을 개발한다.* 강화학습, 딥 러닝, 시뮬레이션 기술을 기반으로 △ 게임 플 레 잉 (Playing) AI △ 게임 기획을 위한 AI △ 게임 아트 개발을 위한 AI 등 게임 개발과 서비스에 필요한 AI 기술을 연구한다.원문보기 : http://www.etnews.com/20180315000106
-
유튜브, 인스타·스냅챗 공략…AI로 동영상 배경 분리NEWS SUMMARY 2018. 3. 7. 07:14
* 인스타 그램 ' 스토리' 구 글이 동영상의 전경과 배경을 분리하는 새로운 인공지능 (AI) 기술을 테스트하고 있어 유 튜브 등 모바일 동영상 콘텐츠 제작에 재미있는 변화가 기대된다.* 유 튜브 ' 스토리' 는 모바일 앱을 통해서 만 접근이 가능한 15 분짜리 동영상 클립 제작 기능으로 애 니와 스티커로 전경에 효과를 주는 스냅 챗· 스노우와 달리 전· 후경을 모두 구분하는 인스타 그램 스토리 기능과 유사하다.* 한편 유 튜브 앱 내 ' 스토리' 의 ' 모바일 실시간 동영상 분할' 기능은 베타 테스트를 거쳐 곧 일반에 배포 될 예정이다.원문보기 : http://www.nocutnews.co.kr/news/4934405
-
넷마블, AI 센터장에 이준영 박사 신규 영입NEWS SUMMARY 2018. 3. 7. 07:13
* 넷 마블 게임 즈( 이하 넷 마블) 는 자사 AI( 인공지능) 센터 장으로 이 준영 (55, 1963 년생) 박사를 선임했다고 6일 밝혔다.* 이 준영 센터 장은 서울대학교 컴퓨터 공학과에서 전산학을 전공, 1994년 미국 버지니아 대학교에서 박사학위를 취득했으며, 미국 IBM의 왓 슨 연구소 (IBM T. J. Watson Research Center) 등에서 약 20년 간 빅 데이터, 클라우드, AI, 블록 체인 관련 IT 플랫폼 및 서비스의 기술 전략을 제시해 왔다.* 지난 2월 6일 개최된 NTP(4th Netmarble Together with Press)에서 방 준 혁 의장은 AI를 고도화한 지능형 게임 개발을 위해 AI 센터를 설립하고, 북미 지역에 글로벌 인재 유치를 위한 AI 랩 (l..
-
규제·가격폭락 견딘 '블록체인'… “투자열기 여전하네”NEWS SUMMARY 2018. 3. 7. 07:10
* 이는 은행 이용자 (2768 만명) 와 비교해서는 미미한 숫자지만 증권업계 투자자 규모와는 간격이 좁혀 진 상태다.* 반면 증권분야는 중 장년 이용자 (40 ∼60 대) 가 64.6% 로 주류를 차지했고 은행도 중장년 비중이 54.2%에 달했다.* 네이버도 앞서 지난 1월 말 일본 계열사 ' 라인' 을 통해 가상 화폐 사업자인 ' 라인 파이낸셜' 을 설립했다고 발표한 바 있다.원문보기 : http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2018030702101358047001