인재
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넷마블, AI 센터장에 이준영 박사 신규 영입NEWS SUMMARY 2018. 3. 7. 07:13
* 넷 마블 게임 즈( 이하 넷 마블) 는 자사 AI( 인공지능) 센터 장으로 이 준영 (55, 1963 년생) 박사를 선임했다고 6일 밝혔다.* 이 준영 센터 장은 서울대학교 컴퓨터 공학과에서 전산학을 전공, 1994년 미국 버지니아 대학교에서 박사학위를 취득했으며, 미국 IBM의 왓 슨 연구소 (IBM T. J. Watson Research Center) 등에서 약 20년 간 빅 데이터, 클라우드, AI, 블록 체인 관련 IT 플랫폼 및 서비스의 기술 전략을 제시해 왔다.* 지난 2월 6일 개최된 NTP(4th Netmarble Together with Press)에서 방 준 혁 의장은 AI를 고도화한 지능형 게임 개발을 위해 AI 센터를 설립하고, 북미 지역에 글로벌 인재 유치를 위한 AI 랩 (l..
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세상의 모든 문제, 수학으로 표현 가능NEWS SUMMARY 2017. 12. 29. 06:45
* 하지만 우리나라는 24개 정부 출연연구소를 통 털어도 수학 전문 인력은 52명으로 전체 1만 5 천여 명의 연구원 가운데 0.34%에 불과 하다. 대학의 그 많던 수학 전공자들은 어디로 갔을까.* 국내외 60 여 명의 저명한 수학자들이 참석한 이 컨퍼런스에서는 산업수학 생태계 구축을 통한 일자리 창출과 4차 산업혁명 시대에 필요한 수학 인재들을 길러 내는 방안을 놓고 많은 토론이 있었다고 한다.* 이 교수는 “ 최근 10년 간 매우 우수한 인재들이 한국 수학계에 유입되고 있지만 우수한 박사 급 인재 배출에 비해 창의 적인 연구를 안정적으로 지원하는 제도가 부족하다” 고 지적한다.원문보기 : http://www.sciencetimes.co.kr/?news=%EC%84%B8%EC%83%81%EC%9D%9..
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'창의성 막는 공식은 있더라'··· IBM이 IBM 기술을 버린 이야기NEWS SUMMARY 2017. 9. 28. 07:02
* 그는 “소비자 생활에서 기대하는 것과 똑같은 기준을 내부 IT 도구에 적용하고 있다”라고 설명했다 * 직원들이 선호하는 도구를 사용하게 해 주는 유연한 업무 정책을 만든 것이다 * 이러한 환경에서 생존, 번영하기 위해 회사에 없어서는 안될 것은 최고의 인재를 끌어들여 최고의 능력을 발휘하게 해 주는 디지털 업무 환경이다.” 프레빈은 다른 중요한 변화를 시도했다 * “이는 최고 인재 유인의 측면과 직원 참여도, 감원, 업무 성과 등에 미치는 영향의 측면에서 큰 이익이 된다는 것을 확인하고 있다”고 프레빈은 밝혔다 * 프레빈에 따르면 그의 임무 중 상당 부분은 왓슨 인공지능 및 머신러닝 기술을 IBM 디지털 작업흐름 전반에 통합하는 것이다 * “시간이 지나면 인지 컴퓨팅에 영향을 받지 않는 부분은 없게 ..